智东西AI前瞻(公众号:zhidxcomAI)
编译 | 江宇
编辑 | 漠影

上个月(yue),马斯克旗下(xia)Grok上线“伴侣模式(shi)”,推出AI“动漫女友”Ani,仅48小(xiao)时内相关帖子浏览(lan)量(liang)便冲上近(jin)3000万,创下(xia)“AI赛(sai)道最快破百万用户”的纪录——他瞧(qiao)准的,正(zheng)是正(zheng)在爆发的“AI陪伴”赛(sai)道。

智东西8月13日消息,据Appfigures数据,2025年上半年AI陪伴类App下载量已达6000万次,预计全年收入将突破1.2亿美元,同比增(zeng)长64%。这条赛道(dao)正迅速崛起,成为(wei)情感投射与内(nei)容消费的新入口(kou)。

在这股热潮中,Character.AI凭借“可自建角色+互动可玩性”脱颖而出。截至目前,其月活已突破2000万,订阅用户在半年内增长超250%。

与(yu)其他公司“争抢”模(mo)型(xing)能力(li)不同,Character.AI在换帅之后选择放下对AGI的(de)追求(qiu),转(zhuan)而专注搭建一个让用户(hu)愿意“建角(jiao)色、玩设定、讲故事”的(de)AI娱(yu)乐空间。

AI女友赛道半年吸金超5亿,头部玩家用户日聊75分钟

一、年入超2亿,订阅用户数翻两倍,Character.AI转型做“娱乐引擎”

Character.AI的用户每日平均使用时长达75分钟。用户画像显示,55%用户为女性,超过一半来自Z时代与Alpha世代

这款主(zhu)打“AI角色互(hu)动”的AI应用,曾(ceng)因创始人来自Google、立志打造个(ge)性化AGI而备受关注(zhu)。但(dan)2024年(nian)8月,命运发生转折——谷歌与Character.AI签(qian)署(shu)了总额27亿美元(约合人民币194亿元)的技术授权协议(yi),两(liang)位创始人随即(ji)双双离职(zhi)并回到Google AI,平(ping)台也(ye)就此开启战(zhan)略重构。

2025年6月,新任CEO Karandeep Anand接手。他曾任Meta企业级产(chan)品副总裁(cai),如今带领团(tuan)队告别“AGI梦”,将方(fang)向彻底转向AI娱乐(le)。

“我们(men)放弃的(de)是创始人构建AGI模型(xing)(xing)的(de)雄心——我们(men)不再做这件事了(le),那(nei)是需要(yao)数千亿美元投入的(de)战场,应该由大(da)型(xing)(xing)科技公司去(qu)拼,”Anand坦言,“而(er)我们(men)换来的(de)是清(qing)晰和专注(zhu),可以全力追求(qiu)AI娱(yu)乐这一愿(yuan)景。”

为了节约成本、提升灵活性,Character.AI在过去半年内全面转向使用开源大模型,并完成从自研架构向Meta Llama、阿里Qwen、DeepSeek等模型的迁移。Anand称,“在几乎所有指标上,开源模型全面胜出。”

目前,Character.AI年化收入约3000万美元(约合人(ren)民币(bi)2.1亿(yi)),预计(ji)年底达到5000万美元(约合人(ren)民币(bi)3.6亿(yi))。

过去半年内,其10美元(约合人民币71元)订阅服务的用户增长近250%。同时,团(tuan)队还上线了激励(li)式广告机(ji)制(zhi),允(yun)许用户(hu)通过(guo)看广告获(huo)得平台奖励(li),以补足在部分市(shi)场订阅率不高(gao)的问(wen)题。Anand表明:“AI很贵,我们(men)得诚(cheng)实面对。”

虽(sui)然外界(jie)习(xi)惯用“AI伴侣”来(lai)概括(kuo)这类产品(pin),但Anand认为这是一个误解(jie)。在(zai)他看来(lai),大(da)多数用户并不是为了获得“关系”,而是为了进行(xing)“角色扮演”——一种虚拟的、可控的、反复可玩的新型互(hu)动体验。

平台内部自报数据显示,真正以“陪伴关系”为核心的使用行为占比不到20%。更常见的使用方式是“建个角色、演个故事”:每月平台用户创造的角色数超过900万,有人设定吸(xi)血(xue)鬼与(yu)狼人之间的(de)同(tong)人小说,有人上演马斯(si)克与(yu)贝索斯(si)的(de)脱口秀互喷,还有人重现(xian)二次元恋爱(ai)剧情。

为(wei)支持“角色宇宙”玩法,Character.AI正在不断扩展内容创(chuang)作工(gong)具,包括(kuo)角色混(hun)剪、有声读物(wu)、剧情重构、角色再(zai)编辑等,并对平台(tai)整体界面进行重新设计,以贴合Z世代审(shen)美(mei)。

二、“虚拟女友”赛道全面升温,下载量与收入双双刷新纪录

AI陪伴已成为消费级AI应用中增速最快的垂类赛道之一。除了上半年整体下载量达到6000万次、全年收入有望突破1.2亿美元之外,Appfigures数据显示:2025年上半年该类应用的全球下载量同比增长高达88%全年有望突破1.2亿次;收入方面,该类应用上半年已实现8200万美元(约合人民币5.8亿),同比增长64%

截至2025年7月,AI陪伴应用在iOS与Android平台的累计下载量已达2.2亿次,每下载收入(Revenue Per Download)从2024年的0.52美元(约合人民币3.7元)上升至2025年的1.18美元(约(yue)合人民币8.5元),显示出强劲的(de)付费增长趋势(shi)。

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目前,全球仍在活跃并产生收入的AI陪伴App共337款,其中128款为(wei)2025年新上线。

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此外,行业已呈现明显的头部效应:仅10%的应用贡献了近89%的收入,已有33款产品的累计用户支出(即总营收(shou))超过100万美元(yuan)(约合人民币718万元(yuan))。

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当前,17%的应用名称(cheng)包(bao)含“girlfriend”,远高于“boyfriend”或“fantasy”的4%。而诸如“anime”“soulmate”“lover”等关(guan)键词(ci)的出现频率相对更(geng)低。

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除(chu)了Replika、Character.AI、Chai等头部(bu)产(chan)品,一批初(chu)创企业也正在(zai)拓展“音频陪伴”“角色叙事”“游(you)戏化互动”等新方向(xiang),试图将AI陪伴从对话(hua)工具转化为互动娱乐平台。

专业AI陪伴应用人气不(bu)低,巨(ju)头也在加(jia)快入场:2025年7月,xAI旗下Grok推(tui)出AI陪伴功(gong)能(neng),上线了动漫(man)风(feng)格的(de)女友(you)Ani和看似天真可爱的(de)小熊猫“坏鲁迪”。

目前,AI陪伴类产品虽仍围(wei)绕“聊(liao)天(tian)”构建核心体验,但整(zheng)个(ge)赛道(dao)正逐渐转向(xiang)更丰(feng)富(fu)的“虚(xu)拟陪伴+内容消费”的方向(xiang)。

结语:虚拟陪伴成AI消费一大新兴市场

AI陪(pei)伴赛道(dao)的(de)火爆背(bei)后,是孤独(du)的(de)现实生(sheng)(sheng)活与AI的(de)“交手(shou)”:有(you)(you)人(ren)(ren)在(zai)这里倾诉(su)心事,有(you)(you)人(ren)(ren)重(zhong)构幻(huan)想(xiang)人(ren)(ren)生(sheng)(sheng),也(ye)有(you)(you)人(ren)(ren)像(xiang)玩(wan)游(you)戏一样和虚拟(ni)角色“过生(sheng)(sheng)活”。

当问及,这是(shi)否是(shi)一(yi)种高效的孤(gu)独?Anand并(bing)不回避这个现实。“Z世代是(shi)AI原住民,他们(men)本就习惯(guan)与非人(ren)(ren)对(dui)话(hua)。我们(men)要(yao)做的是(shi)构建一(yi)个安全、可信、又足够吸引人(ren)(ren)的空间。”

与押注AGI的AI公司不同,Character.AI选择了“轻资产、强互动”的路线:让用(yong)户创(chuang)作、共(gong)演、二创(chuang)内容,在沉(chen)浸式(shi)文本、音频和可(ke)控情(qing)节中(zhong)建立连(lian)接(jie)。

正如Anand所言,“对(dui)我们(men)来说,真正的(de)竞品(pin)不是Grok,也不是ChatGPT,而(er)是像《星(xing)露(lu)谷物(wu)语(yu)》这样的(de)游戏。”未来,它(ta)是否能像《星(xing)露(lu)谷物(wu)语(yu)》《我的(de)世(shi)界》那样,成为(wei)Z世(shi)代日(ri)常社交与(yu)内容消费的(de)主场,仍待时间验(yan)证。

来(lai)源:The TechCrunch、WIRED