智东西(公众号:zhidxcom)
作者 | 徐珊
编辑 | 云鹏

空(kong)间计算时代,XR设备最(zui)好交互方式(shi)是(shi)什(shen)么?

智(zhi)(zhi)东西9月11日报道(dao),随着元宇宙热议(yi)、Vision Pro发布(bu),人们(men)对(dui)空间计(ji)算(suan)时代的(de)交(jiao)互方式展开了多(duo)样的(de)探讨。头(tou)手(shou)交(jiao)互、眼(yan)手(shou)协(xie)同、裸手(shou)交(jiao)互、智(zhi)(zhi)能戒指…..越来越多(duo)新型交(jiao)互方式开始逐渐在(zai)近期的(de)新款XR头(tou)显上(shang)呈现(xian),XR赛道(dao)的(de)玩(wan)家们(men)正在(zai)通(tong)过(guo)产品(pin),展现(xian)其对(dui)空间计(ji)算(suan)时代交(jiao)互的(de)思考。

而对于这个问题,张(zhang)(zhang)道(dao)(dao)宁早早就(jiu)想(xiang)好了(le)答案,操控(kong)设备小型化,将成为空间计算时(shi)代最主要的(de)交互趋势(shi)之一。张(zhang)(zhang)道(dao)(dao)宁创办的(de)NOLO也打造(zao)了(le)一套(tao)自研的(de)手势(shi)识别追踪解决方案。4月12日,NOLO指环(huan)型VR控(kong)制器“NOLO RING”正式亮相(xiang)。

相较(jiao)于AR眼镜和(he)智(zhi)能戒指的搭(da)配而(er)言(yan),VR头显和(he)智(zhi)能戒指搭(da)配的组合(he)相对而(er)言(yan)更(geng)少见一(yi)些。据悉,NOLO RING的研发初衷,是(shi)希(xi)望解(jie)决目前XR交互中(zhong)使用手(shou)机作为控制器发生的由于IMU水平参差不(bu)齐、手(shou)机发热等(deng)导致的交互体验效果难(nan)以保障的问题。

无(wu)独有(you)偶,苹果(guo)最近也获(huo)得多(duo)项(xiang)和智(zhi)(zhi)(zhi)能(neng)戒指有(you)关(guan)的(de)专(zhuan)利(li),目前苹果(guo)在智(zhi)(zhi)(zhi)能(neng)戒指方(fang)向已拥有(you)10余项(xiang)专(zhuan)利(li)公(gong)开披露,专(zhuan)利(li)获(huo)批时(shi)间(jian)跨度从(cong)2015年至2023年,这说明苹果(guo)已经在智(zhi)(zhi)(zhi)能(neng)戒指方(fang)向深耕了数年之久,在多(duo)项(xiang)专(zhuan)利(li)申请中出现(xian)“Apple Ring”的(de)表达。

不止(zhi)是苹果,亚(ya)马(ma)逊、三(san)星(xing)此(ci)前都曾布(bu)局智能(neng)戒(jie)(jie)指方向(xiang)。今(jin)年(nian)(nian)7月(yue),三(san)星(xing)向(xiang)韩(han)国(guo)知识产权局提交了Galaxy Circle的商标申请。据韩(han)国(guo)媒体The Elec报道,三(san)星(xing)智能(neng)戒(jie)(jie)指Galaxy Ring竟(jing)在今(jin)年(nian)(nian)8月(yue)开始量产,并计划2024年(nian)(nian)发售(shou)。

VR头显能(neng)配合(he)智能(neng)戒指(zhi)拥有哪些(xie)新(xin)玩(wan)法?空(kong)间(jian)计(ji)算时代,XR设备的最佳交(jiao)(jiao)互方(fang)式将会是什么?NOLO如何看待智能(neng)戒指(zhi)未来的发展(zhan)趋势(shi)?近期,我(wo)们和国(guo)内最早做头手6DOF手势(shi)交(jiao)(jiao)互的玩(wan)家,NOLO(凌宇智控(kong))的创始人&CEO张(zhang)道(dao)宁(ning)展(zhan)开了一次深(shen)入交(jiao)(jiao)谈,试图找到空(kong)间(jian)计(ji)算时代XR设备的交(jiao)(jiao)互方(fang)式将会有哪些(xie)转变。

对话NOLO创始人张道宁:12岁开始赚得编程“第一桶金”,联手中国移动拿下国内前三

 一、VR和智能戒指组合,将成VR 3.0时代的主要交互方式

作为头(tou)显交(jiao)互领域的(de)老兵,张道宁觉(jue)得未来头(tou)显交(jiao)互方式将会发生改变,小型化(hua)(hua)设备如眼(yan)镜(jing)和戒指的(de)组合形式,将会是VR 3.0的(de)主(zhu)要(yao)交(jiao)互方式,为用户(hu)提供轻便化(hua)(hua)的(de)交(jiao)互体验。

他认(ren)为(wei)如何正确的(de)处理好声光传感器是(shi)研发(fa)智能戒指(zhi)过程中(zhong)的(de)一道难题(ti)。张道宁提到由(you)于声光传感器的(de)数(shu)据(ju)并不完全(quan)是(shi)可信数(shu)据(ju),会有很多干扰(rao)信息,开发(fa)人员需要在不可靠的(de)数(shu)据(ju)中(zhong)获得可靠信息,这(zhei)中(zhong)间(jian)将会涉及多个算法融合,也(ye)是(shi)NOLO的(de)核心技术壁垒之一。

对话NOLO创始人张道宁:12岁开始赚得编程“第一桶金”,联手中国移动拿下国内前三

随着(zhe)NOLO智(zhi)能戒指(zhi)的生产线开建,NOLO认为智(zhi)能戒指(zhi)的成本可以再降低(di)。近期,NOLO和(he)蔚(yu)来合(he)作(zuo)推出车载智(zhi)能戒指(zhi)NIO Air Ring,现(xian)已上市发(fa)售。

“语音、手(shou)柄、智(zhi)(zhi)能(neng)戒指这三(san)种(zhong)交互方式是(shi)共存,将在不同的场景中发(fa)挥重要作用。”张道宁提到未(wei)来XR赛道将会拥有相当多的应用场景。像是(shi)VR里开会操作三(san)维模(mo)型、VR里钓(diao)鱼(yu)、打牌(pai),都需要精确追踪(zong)和振动反馈,这时智(zhi)(zhi)能(neng)戒指将会发(fa)挥优势(shi)。

二、VR内容难题怎么破?张道宁:用云VR接入3A级大作

想(xiang)要(yao)让VR头(tou)显(xian)(xian)尽快普及, 优质内(nei)容(rong)是不(bu)可或缺(que)的(de)要(yao)素之一。一直以来,VR头(tou)显(xian)(xian)内(nei)容(rong)玩法较为单一、画面显(xian)(xian)示粗糙是不(bu)少用(yong)户对(dui)VR内(nei)容(rong)留下的(de)刻板印象。想(xiang)要(yao)解决这一难题,不(bu)但(dan)需(xu)要(yao)不(bu)断升(sheng)级迭代硬件设(she)计,同时还需(xu)要(yao)考虑提(ti)升(sheng)内(nei)容(rong)体验。

如今,并非没有优秀的VR游戏内容,比如说Steam上火爆全网的《半条命:Alyx》、即将跟着Quest 3上线的游戏《GTA VR》系(xi)列,都(dou)是万众期待的(de)3A级(ji)游戏(xi)大(da)作,只不过对硬件产(chan)品的(de)性(xing)能要求较高,很多(duo)VR设备的(de)算(suan)力(li)都(dou)难以(yi)满足其(qi)游戏(xi)需要的(de)计(ji)算(suan)资源(yuan)。如(ru)今PC VR中常(chang)见的(de)作法是通过一根数据线连接电脑和(he)(he)头(tou)显,即(ji)刻让VR用户体验(yan)到制作精美(mei)、玩(wan)法多(duo)样的(de)VR体验(yan)。但张道(dao)宁认(ren)为(wei)基于公有(you)云搭建的(de)VR串流(liu),将同时解决计(ji)算(suan)资源(yuan)难题,和(he)(he)易操作的(de)问题,让VR头(tou)显的(de)用户可(ke)以(yi)享(xiang)受更(geng)多(duo)的(de)游戏(xi)大(da)作。

对话NOLO创始人张道宁:12岁开始赚得编程“第一桶金”,联手中国移动拿下国内前三

“VR串(chuan)(chuan)流其实相当于(yu)搭建了(le)一个家庭(ting)云VR,因此(ci)(ci)操(cao)作(zuo)复杂。但未(wei)来VR串(chuan)(chuan)流将会基于(yu)公有云搭建,通过(guo)云端GPU,既提(ti)供渲染能力,又提(ti)供相关(guan)AI能力,可以(yi)让(rang)设备(bei)抛开(kai)电脑使用(yong)。”张(zhang)道(dao)宁认为VR设备(bei)以(yi)及VR串(chuan)(chuan)流一定要和“上云”紧密结合,因此(ci)(ci)在该领(ling)域的(de)投入(ru)更大,技术扎根更深,这和其他厂商选(xuan)择将VR串(chuan)(chuan)流作(zuo)为“备(bei)用(yong)选(xuan)项”,并(bing)未(wei)引入(ru)Steam、串(chuan)(chuan)流等(deng)作(zuo)为研发重心的(de)打法(fa)有所差异。

NOLO认为串(chuan)流游(you)(you)戏(xi)内容和本地化(hua)游(you)(you)戏(xi)内容将会共同组(zu)成(cheng)VR游(you)(you)戏(xi)的(de)内容构成(cheng),本地化(hua)游(you)(you)戏(xi)的(de)优(you)势主要在不需要接入网络,也更易上手,但劣势在于不能够接入3A级大作。“VR设备(bei)作为穿戴(dai)设备(bei)成(cheng)本较高的(de)设备(bei),应(ying)该(gai)给(ji)用户(hu)(hu)带来更好的(de)内容体验,否则(ze)用户(hu)(hu)是很难买(mai)账(zhang)的(de)。”张道宁(ning)说。

目前,为(wei)(wei)了给用户更好(hao)的体验,NOLO既(ji)从事云(yun)布(bu)局(ju),也从事本地(di)化(hua)(hua)资源。“但(dan)目前本地(di)化(hua)(hua)VR游戏资源较为(wei)(wei)封闭,缺少类似安卓的开放(fang)生(sheng)(sheng)态(tai)。NOLO正在致力(li)于打造(zao)打造(zao)云(yun)化(hua)(hua)VR领域的‘google play’,期待三年内成为(wei)(wei)应用数量最(zui)丰富的商(shang)店。”张道(dao)宁觉得(de)“VR版的安卓在未来三年必(bi)将出现。”张道(dao)宁提到本地(di)开放(fang)生(sheng)(sheng)态(tai)将成为(wei)(wei)今年NOLO的发展重心,其(qi)次是(shi)公有云(yun)的云(yun)生(sheng)(sheng)态(tai)。

此前,NOLO还(hai)推出了全球首款移动(dong)6DoF Steam VR串流软(ruan)件NOLO HOME,适(shi)配当时(shi)的Oculus Go、三(san)星Gear VR、Pico G2、华为VR GLASS等30多款市面主流VR设备。目前,NOLO HOME目前已经上线了超过5年时(shi)间,迭(die)代了6个版本,拥(yong)有20万用户。

三、破局头显销量困境新解法:联手运营商,NOLO拿下国内前三

IDC数据显示(shi),2022年国(guo)(guo)内VR一(yi)体(ti)(ti)机出(chu)货(huo)101.4万台(tai)。其(qi)中,国(guo)(guo)内PICO Neo 3、PICO 4、NOLO CM1、奇遇Dream Pro、奇遇Dream为(wei)2022年国(guo)(guo)内VR一(yi)体(ti)(ti)机出(chu)货(huo)Top 5,全年出(chu)货(huo)量分别为(wei)50.5、21.7、6.6、5.4、2.4万台(tai)。

去年(nian),PICO、爱奇艺(yi)VR头显均采(cai)用了(le)声势浩大的营销策略(lve),而(er)NOLO在(zai)营销方面相对(dui)“隐身”。NOLO CM1的异(yi)军突起,离不开其(qi)产(chan)品(pin)定位和渠道分发的优势。NOLO CM1是(shi)NOLO与(yu)中(zhong)国(guo)移(yi)动、高通三方联(lian)合(he)发布的国(guo)内首款(kuan)支持GSXR、联(lian)合(he)品(pin)牌“云VR”一体机。

“这(zhei)款(kuan)设备(bei)是一(yi)款(kuan)兼顾To B、To C两大市(shi)场(chang)的(de)头(tou)显设备(bei)。”张(zhang)道宁分(fen)析(xi)NOLO CM1成功的(de)原因时说(shuo)道。“其他To C的(de)头(tou)显品牌很难逃(tao)出字节(jie)跳动旗下(xia)PICO的(de)正面(mian)竞(jing)争。中国移(yi)动是NOLO的(de)股东之一(yi),也一(yi)直非(fei)常重(zhong)视元宇宙领(ling)域(yu)的(de)发(fa)展。中国移(yi)动会通(tong)过(guo)移(yi)动校园行、线(xian)下(xia)营业厅(ting)等方式(shi)线(xian)下(xia)加大NOLO CM1的(de)出货量,这(zhei)和PICO通(tong)过(guo)线(xian)上流量或(huo)电商平台宣(xuan)传头(tou)显方式(shi)不同,采取了差异化(hua)的(de)市(shi)场(chang)策略(lve)。”

对话NOLO创始人张道宁:12岁开始赚得编程“第一桶金”,联手中国移动拿下国内前三

除(chu)此(ci)之(zhi)外,较低定价(jia)也(ye)是(shi)NOLO CM1的(de)产品优(you)势之(zhi)一(yi)。张道宁(ning)介绍(shao),NOLO CM1采用高通骁龙845芯片,相(xiang)较Quest 1采用的(de)835芯片来说(shuo),性能有优(you)势,而相(xiang)对于XR2来说(shuo),价(jia)格(ge)有优(you)势。“高通也(ye)给了(le)我们很多政策(ce)支持,这也(ye)是(shi)我们的(de)CM1可以得(de)到一(yi)个非常合适价(jia)格(ge)的(de)原因。”

目前,NOLO在头显(xian)上分为(wei)一体机Nolo Sonic系(xi)(xi)列(lie)和VR眼(yan)镜Glasses系(xi)(xi)列(lie);手柄分为(wei)M系(xi)(xi)列(lie)、RING系(xi)(xi)列(lie)以及(ji)NOLO CV1系(xi)(xi)列(lie)。软(ruan)(ruan)件层,NOLO拥(yong)有OS系(xi)(xi)列(lie)产(chan)品,GSXR应用生态产(chan)品和云VR产(chan)品线以及(ji)To B软(ruan)(ruan)件解决(jue)方案。

四、12岁赚得“编程第一桶金”,张道宁坚定走向创业道路

当提及如何到走上科技创业(ye)道路时(shi)(shi)(shi),张(zhang)(zhang)(zhang)道宁(ning)提到自(zi)己(ji)很小(xiao)就开(kai)始(shi)在(zai)家接触电脑和编程课程。在(zai)打游戏(xi)的时(shi)(shi)(shi)候(hou),张(zhang)(zhang)(zhang)道宁(ning)曾经在(zai)初一(yi)的时(shi)(shi)(shi)候(hou)写过一(yi)个游戏(xi)Bot,来弥补自(zi)己(ji)没有时(shi)(shi)(shi)间玩游戏(xi)的遗憾,兼顾(gu)学习(xi)和游戏(xi)之间的时(shi)(shi)(shi)间平(ping)衡。随后(hou),张(zhang)(zhang)(zhang)道宁(ning)依靠游戏(xi)Bot能力(li)获得自(zi)己(ji)的“第一(yi)桶金”,在(zai)高考(kao)报志愿时(shi)(shi)(shi)张(zhang)(zhang)(zhang)道宁(ning)因为感兴趣,愿意all in该领(ling)域,高考(kao)毫不犹豫(yu)的选择了IT方向。

他曾在(zai)实习(xi)期间(jian),获得(de)了(le)IBM实习(xi)和谷歌的留用Offer,但是张(zhang)(zhang)道(dao)宁一直有一颗创(chuang)业心。自己在(zai)IBM实习(xi)时,接触室内空间(jian)定(ding)位,发(fa)现室内动捕系(xi)统一直是个蓝(lan)海市场(chang)。在(zai)深(shen)入研究(jiu)后,张(zhang)(zhang)道(dao)宁认为室内空间(jian)定(ding)位系(xi)统非(fei)常适用于VR设备,因此张(zhang)(zhang)道(dao)宁创(chuang)办了(le)NOLO公司。

对话NOLO创始人张道宁:12岁开始赚得编程“第一桶金”,联手中国移动拿下国内前三

其中(zhong),NOLO的(de)含义取自technology中(zhong)间(jian)四(si)个(ge)字(zi)母,寓意(yi)以科(ke)技为(wei)中(zhong)心。目(mu)前,NOLO的(de)研发成员占比85%,拥有200余项全球行业技术专(zhuan)(zhuan)利,专(zhuan)(zhuan)利覆盖(gai)超(chao)过(guo)12个(ge)主流(liu)国家。

NOLO研发(fa)团队成员主(zhu)要来自(zi)中科院、以及(ji)歌(ge)尔、PICO等VR大厂。NOLO从(cong)2015年-2018年基本都(dou)是(shi)以国(guo)外为(wei)主(zhu),而2019年-2023年则以国(guo)内(nei)市(shi)(shi)场(chang)为(wei)主(zhu)。当(dang)谈到国(guo)内(nei)市(shi)(shi)场(chang)和(he)国(guo)外市(shi)(shi)场(chang)有(you)哪些(xie)不同之(zhi)处(chu)时,张道(dao)宁认(ren)为(wei)VR一体机在国(guo)外成为(wei)游戏主(zhu)流(liu)市(shi)(shi)场(chang),但国(guo)内(nei)的大空间游戏应(ying)用(yong)较少(shao)。

NOLO硬件产品(pin)属于正向盈利状态,据张道宁透露,公(gong)司2023已接(jie)近盈亏平(ping)衡,希望2024实(shi)现盈利。目前,NOLO正在推(tui)进新一(yi)轮融资。“我们希望在未(wei)来几年继续(xu)成为产业(ye)链里(li)有(you)重要影(ying)响力(li)的公(gong)司。”

结语:空间定位与云VR技术实现更多可能

随着(zhe)AI、元宇宙、VR/AR、自(zi)动驾驶等(deng)新兴产业的发展,新时代的交互(hu)技术亟待更强大的芯片来承担图片渲染需求(qiu),在芯片性能提升逐步放缓(huan)的节奏下,如何(he)利用好云端算(suan)力和优化算(suan)力资源成为(wei)XR赛道的玩家们都(dou)需要面对的难题。

云VR通过结合云端和本地化算法的方式,为重新定义当今的VR应用,解锁更多(duo)应用创造(zao)了(le)全新可能。